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Écrans de projecteur d'arrangement : Faire attention, vous peut finir vers le haut avec une image TR


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  • Le contrat d'aujourd'hui pourtant les projecteurs visuels avant puissants peut vous laisser avec une image trop lumineuse à la montre ! Cet être spécialement ainsi si vous avez l'intention d'observer une image projetée dans une salle obscurcie - qui après tout, est le plus souvent le cas avec une installation à la maison de théâtre.

    Définissant le gain d'écran de `'

    Avant de procéder à notre discussion, il est important qu'on ait un plein arrangement au sujet de de ce que le gain d'écran de `de limite' est tout.

    Il peut sembler étrange que nous parlions du gain de `' quand en réalité un écran de projecteur n'est rien davantage qu'un dispositif passif. Pourtant il y a - il est tout une question de la façon dont la surface d'écran distribue la lumière réfléchie.

    Le gain d'écran est une mesure de la réflectivité de la surface d'écran. Il mesure la capacité de l'écran de diriger la lumière d'incident de nouveau aux assistances.

    Le nombre de gain représente le rapport à la lumière d'incident de la lumière réfléchie. Une surface blanche mate plate a un gain approximativement de 1. Un écran gris a un gain moins de 1 et donc, il atténue la lumière d'incident. Les surfaces réfléchissantes d'écran ont les gains 1 plus grand que ; ces écrans de projection dirigent plus de lumière d'incident de nouveau aux assistances.

    Le gain est toujours mesuré dans avant et la perpendiculaire à l'écran au moment où l'éclat maximum ; ceci représente le gain maximal d'écran et se produit à la perpendiculaire zéro d'angle de visionnement sur la surface d'écran.

    Pour un écran avec le gain le plus grand que, le gain chute en tant qu'un se déplace au côté et regarde l'écran sous un angle à la perpendiculaire tirée du centre de l'écran. L'angle auquel le gain d'écran tombe à la moitié de la crête désigné sous le nom de demi d'angle de visionnement de gain de `'. Une personne regardant l'écran de cet angle verra la moitié d'image aussi lumineuse que la personne assise au centre. Plus un se déplace plus loin du centre, le gradateur que l'image projetée sera.

    Plus le gain maximal d'écran est haut, plus l'angle de visionnement soutenu est étroit. C'est le prix un doit payer un gain plus élevé d'écran - le gain plus élevé d'écran de projecteur au centre en fait est réalisé en dirigeant plus de lumière vers les positions centrales de visionnement plutôt que de tenir compte d'une lumière réfléchie uniforme au-dessus d'un angle plus large de vue.

    Éclat projeté d'image :

    L'assortiment du gain d'écran de projection avec la lumière ambiante et le rendement visuel de projecteur est essentiel si vous voulez s'assurer que vous finirez vers le haut avec un niveau correct d'éclat projeté d'image.

    C'est une question extrêmement importante. Ne pas oublier qu'une condition de base pour une grande expérience de film est un environnement confortable. Ceci signifie que le temps un dépense observer un film devrait être aussi confortable que possible. L'exposition à une image projetée lumineuse est inconfortable sur les yeux - même lorsque c'a lieu pendant juste quelques minutes, mineurs imaginent en observant un film de deux heures.

    Un processus assorti rusé !

    Conditions, éclat d'image et gain légers ambiants d'écran

    Une image projetée est à son meilleur une fois vue dans l'obscurité totale - ceci aide à emporter toutes les distractions visuelles - le rendant plus facile pour la visionneuse d'obtenir plus profond immergé dans l'action de film.

    Dans l'à la maison, la réalisation d'une salle complètement obscurcie est presque impossible excepté dans le cas de l'installation à la maison consacrée de théâtre. La quantité de présent ambiant de lumière a un impact sur le contraste projeté résultant d'image. Ceci réclame la nécessité d'augmenter l'éclat d'image pour maintenir le niveau correct du contraste d'image.

    La question rusée est d'arriver au niveau correct de l'éclat d'image pour un niveau préréglé de lumière ambiante. C'en vue qui a projeté l'éclat d'image est une fonction non seulement du rendement de projecteur, mais également du gain d'écran, et de taille d'image.

    L'explication qui suit devrait vous aider à obtenir un meilleur arrangement du rapport qui existe entre ces trois paramètres en corrélation.

    Éclat d'affichage et gain d'écran

    Le niveau de sortie d'éclat de votre projecteur est une mesure du projecteur de puissance de sortie en termes d'intensité de la lumière. Maintenir svp dans l'esprit cependant que l'éclat projeté résultant d'image est une question différente. L'éclat d'image tombe proportionnellement au secteur de la taille projetée d'image - plus l'image projetée est grande, le gradateur qu'elle recherchera un niveau fixe d'éclat de projecteur.

    L'éclat projeté d'image - plus spécifiquement le niveau de luminance pour une image projetée, est une mesure de la lumière réfléchie de la zone d'écran de projecteur. Il est mesuré en pied-Lamberts, et est défini comme :

    les Norme ANSI-lumens de votre projecteur se sont divisés par la longueur carrée de l'écran.

    (Note qu'un pied-Lambert est égal à 1 lumen de norme ANSI par pied carré.)

    Pour arriver au niveau réel de la lumière reflété de la surface d'écran, le résultat ci-dessus doit être multiplié par le gain d'écran de projecteur.

    Une référence utile ici est ce qui a été définie en tant que « éclat suffisant » par la société des films cinématographiques et des ingénieurs de télévision, également connu comme SMPTE.

    Dans la norme 196M, le SMPTE a déterminé l'éclat suffisant pour montrer des films cinématographiques dans une salle obscurcie à l'aide d'un écran blanc mat de projecteur de gain d'unité, en tant que 12 - 22 pieds-Lamberts. Dans la pratique, le niveau de cible de luminance est placé à environ 16 pieds-Lamberts, alors que le niveau lumineux moyen d'éclat de scène dans un théâtre de film est en général 60% à 75% de cette valeur à atteindre.

    L'éclat d'affichage est en soi une limite entièrement subjective ; ce qui est plus, il est toute relativement à la quantité de lumière ambiante tombant sur la surface d'écran.

    Les principes de base suivants viendraient sûrement à l'aide à cet égard :

    1. Le rapport de contraste à l'image projetée du niveau léger ambiant tombant sur l'écran devrait être au moins 5:1. C'est nécessaire pour l'oeil pour percevoir une vraie impression d'éclat. Si ce rapport de contraste n'est pas réalisé, l'image projetée ne sera pas considérée de à niveau proportionné d'éclat.

    2. Quand le visionnement a lieu dans des conditions légères ambiantes normales, le niveau de luminance devrait être de près de 50 pieds-Lamberts. Ce niveau de luminance est dérivé du fait que SMPTE a indiqué un niveau de cible d'éclat d'image pour un tube TV en tant que 50 pieds-Lamberts, ceci en vue qu'une TV est normalement regardée sous la lumière ambiante normale. On peut arguer du fait que la TV est une technologie totalement différente - c'est ce de cible niveau vrai, mais pour l'éclat d'image ou luminance, prises immobiles bonnes pour la plupart des circonstances.

    Comment est-ce que tout ceci traduit en pratique ?

    Si on regarde une image en conditions légères ambiantes très basses typiques (parole moins de 2 foot-candles - équivalent à approximativement 22 lux), alors le `de niveau léger exigé minimum illuminant' la surface d'écran devrait être autour 10 foot-candles pour réaliser le contraste suffisant d'image.

    Pour une surface blanche mate d'écran de projecteur avec un gain d'écran d'un, ceci traduit à 10 piedsau minimum en termes de `léger reflété' de l'écran pour l'éclat d'image. C'est près de la condition typique de SMPTE pour la luminance moyenne en regardant des images dans une salle obscurcie.

    De même, si le visionnement étaient d'avoir lieu dans des états légers ambiants normaux de pièce (en général 10 foot-candles ou 110 lux), l'application de notre premier principe de base pour réaliser le niveau exigé de contraste aurait comme conséquence un niveau de luminance de 50 pieds-Lamberts (approximativement 540 lux) pour la même surface blanche mate d'écran de projecteur. C'est également en conformité avec le niveau de luminance de cible détaillé dans la règle 2 pour regarder dans des conditions légères ambiantes normales.

      Note :
    • Léger l'éclairage d'une surface est mesuré en lux (Lx = lumens/m2), ou foot-candles.
    • La lumière réfléchie d'un secteur (luminance) est mesurée en candelas/m2 (cd/m2) ou pied-lamberts (la Floride).

    Maintenant, considérons comme exemple ce qui se produira avec différents gains d'écran de projecteur pour la parole un projecteur donné de 1000 Norme ANSI-Lumens et des 100 \" taille d'écran diagonale.

     Gain 1 1.5 d'écran de projecteur luminance de 2 images en pied-Lamberts 30 45 60 
     

    Il est clair que notre projecteur de 1000 Norme ANSI-Lumens produirait une image trop lumineuse quand le dernier est regardé dans une salle obscurcie, même lorsqu'à l'aide d'un écran blanc mat standard de projecteur avec le gain d'unité. De même, l'utilisation de ce projecteur en même temps qu'une surface d'écran de projecteur ayant un gain de 2 peut avoir comme conséquence une image trop lumineuse même lorsque le visionnement a lieu dans des conditions légères ambiantes normales.



    Le (19/03/2007)



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