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ARTICLES EN LIBRE DE DROIT :: Informatique :: Censure de jeu vidéo ici à rester ? Peu probable Censure de jeu vidéo ici à rester ? Peu probableLa censure de jeu vidéo est une matière chaude parmi les gamers, ceux qui achètent des jeux, et ceux qui souhaitent raccourcir l'élévation en jeux vidéo violents. Une vague récente de la législation a placé ces avant et centre de matière dans l'industrie visuelle de jeu. Beaucoup d'états interdisent les jeux blessants ; quelques pays empêchent même la vente des jeux vidéo interdits aux moins de 18 ans. Bien que les législateurs aient de bonnes intentions quand elle vient au contrôle les enfants de substance voient sur l'écran de jeu, il encore est contesté avec chaleur si la censure est nécessaire et/ou travaillera pour empêcher les jeux violents d'a) tombant dans les mains des jeunes esprits impressionnables, et b) empêchant la distribution et la création des jeux vidéo violents. D'une part vous faites définir la censure de jeu vidéo, comme : l'utilisation de la puissance d'état ou de groupe de commander le jeu, la distribution, l'achat, ou la vente des jeux vidéo (ceci inclut n'importe quels système et console.) une serait aux abois pour discuter contre certaines de leurs intentions d'empêcher des enfants de jouer et d'acheter les jeux qui incluent le contenu réprehensible comme le GTA récent 4 : San Andreas qui a inclus un jeu caché de sexe pour votre plaisir. Cependant, la censure empêche-t-elle réellement des enfants de jouer des jeux ? Certainement la censure en soi n'empêche pas des individus de jouer des jeux, mais elle le rend plus dur pour que quelqu'un achète. Ceci pourrait influencer quelques concepteurs de jeu vidéo pour stopper la production des jeux incertains, c.-à-d. le meurtre effréné des fonctionnaires d'application de loi, insinuation sexuelle et/ou matériel sexuellement explicite, etc., mais finalement l'idée de la véritable censure de jeu vidéo ne fonctionnera jamais. Pour raccourcir l'industrie énorme du jeu visuel qui a régné avec le libre-règne puisque le commencement est à côté d'impossible. En réalité, les réalisateurs répondront à une chose et à une chose seulement : le marché. Donner un coup de pied et crier tous que vous voulez pour ce qui sont probablement des causes vaillantes, cependant, c'est le marché achetant, les consommateurs, vous, qui dictera finalement quels jeux sont produits. Si l'automobile grande de vol et les jeux violents semblables continuent à se vendre bien, alors ne pas s'attendre à ce que ce type de contenu parte n'importe quand bientôt. Les gens sont jouants et appréciants ces jeux, et si les gamers d'underage finissent vers le haut du jeu ceci ne soulèveraient pas des questions au sujet de l'adulte surveillance-parenting-plus que la censure ? Certainement ainsi, donc peut-être une peu de forme de la censure, une qui est déjà répandue dans l'industrie de film, pourrait être présentée avec un plus grand succès. Combattre des joueurs d'underage de jeu sur des jeux politique n'a évalué du `M' pour mûr ou plus haut, instituer un `aucune vente'. Les enfants ne peuvent pas entrer et voir les jeux évalués du `R du `R' ont-ils évalué des films, pourquoi devraient-ils pouvoir acheter' ? Les questions continuent à voler dans les deux sens des deux parties, quant à et contre la censure préconisent le puits leurs arguments contre un des autres. Finalement cet auteur arguera du fait que la seule chose qui décalera le contenu de jeu dans cette société de capitaliste où les lotisseurs de jeu ont apprécié le règne libre est toi, le gamer, le parent qui achète, le consommateur. Le (24/03/2007) Découvrez d'autres articles : © 2008 Fruitymag
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