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Comment la communication visuelle fonctionne - les multimédia, communication interactive à travers l


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  • Vous pouvez penser vous comprenez que la communication visuelle assez bien jusqu'à quelqu'un qui est pas du tout au courant de elle vous approche pour une définition simple. Quand ils demandent, « ce qui est exactement la communication visuelle ? » vous pourriez soudainement réaliser que vous êtes à une perte pour des mots.


    La définition la plus simple d'à quel point les travaux visuels de communication est simplement par l'intégration de la vidéo, de l'acoustique et des périphériques pour permettre à deux personnes ou plus de communiquer simultanément au-dessus d'un certain type de lignes de télécommunications. En d'autres termes, vous transmettez des images synchronisées et des communications verbales entre deux endroits ou plus au lieu de eux étant dans la même salle. Comme il est un peu plus difficile d'expliquer les travaux visuels de communication que répondant à la question, « ce qui est la communication visuelle ? »


    Les millions de personnes emploient la communication visuelle journalière autour du globe, mais très peu de gens savent juste les aspects techniques du travail de processus. Les ingrédients principaux de la communication visuelle réussie sont les appareils-photo visuels, les microphones, le logiciel d'ordinateur et le matériel informatique et les périphériques approprié qui intégreront avec les lignes de transmission pour transmettre par relais l'information.


    L'information analogue enregistrée par les microphones et les appareils-photo est décomposée en unités discrètes, la traduisant à ceux et aux zéros. Un codec code l'information à un signal numérique qui peut alors être transmis à un codec à l'autre extrémité, qui retraduira ces signaux numériques de nouveau dans des images visuelles analogues et des bruits audio.


    Le même de la théorie, la transmission a changé


    En jours plus tôt de la communication visuelle, des lignes de T1, d'atmosphère et de RNIS ont été employées presque exclusivement mais étaient vraiment seulement pratiques pour les systèmes visuels pièce-basés de communication. Ces lignes consacrées étaient chères et seulement les grandes sociétés ont tendu à avoir les équipements et l'argent à investir dans ce type d'installation.


    Pendant que l'Internet devenait plus une partie des vies journalières de toutes les entreprises, cependant, il a changé comment la communication visuelle a été conduite. Les raccordements de TCP/IP de l'Internet sont beaucoup moins chers et peuvent diffuser de grandes quantités d'information, y compris les paquets visuels pour la communication, relativement facilement. Pour cette raison, la communication visuelle est devenue beaucoup plus répandue dans de petites entreprises et en paquets d'ordinateur de bureau qui peuvent être établis avec le logiciel pour la gestion de réseau ordinateur/ordinateur.


    La compression rend la transmission visuelle pratique


    Le problème qui surgit quand vous convertissez l'analogue en numérique pour la transmission est la perte de clarté dans une image. Les signaux analogues sont une vague continue des amplitudes et des fréquences montrant des nuances et des gammes de couleur aussi bien que la profondeur et éclat. Quand vous convertissez en numérique, qui a strictement 0 et 1 ans, vous devez alors développer une grille pour représenter des valeurs, des intensités et des saturations de différentes valeurs de couleur de sorte que l'image puisse être interprétée et reformée à l'extrémité de réception.


    Cette vaste quantité de l'information numérique exige la largeur de bande énorme et signifie que le temps où elle prendrait pour transmettre les images visuelles serait impraticable pour la plupart des applications. C'est où la compression est cruciale. En déterminant comment la communication visuelle fonctionne, un des éléments les plus importants est le rapport de compression.


    Plus le rapport de compression est haut, plus l'information est capable de l'transmission plus rapidement. Dans beaucoup de cas, cependant, ceci signifie également une certaine perte de clarté ou de qualité audio/visuelle. Par exemple, un rapport de compression de 4:1 serait terriblement lent mais aurait une qualité fantastique d'image. Mais avant qu'il ait été transmis, chacun à l'autre extrémité serait probablement parti de la salle pour une tasse de café. La compression de lossy jette les sections inutiles ou non pertinentes d'un signal afin de transmettre seulement les bases, accélérant le temps de transmission de manière significative mais parfois ayant pour résultat la perte de qualité.


    La compression peut être intra-armature ou inter-frame pour le matériel qui est réitéré ou superflu, comme ce mur derrière le participant de conférence. Puisque le mur reste charge statique et jamais changements, cette image est superflue et peut être éliminée des transmissions jusqu'à un degré avec la compression appropriée. la compression d'Intra-armature suppose que la redondance sera présente dans les parties d'une armature qui sont près de l'un l'autre. La compression Inter-frame suppose qu'il y a temps fini de redondance (c.-à-d., comme ce mur). L'une ou l'autre de ces derniers peut réaliser un degré d'exactitude assez élevé et réduire la largeur de bande requise pour la fiche d'envoi des signaux.


    Une plus nouvelle version de compression/de décompression est technologie de SightSpeed, développée par l'université de Cornell. SightSpeed comprime seulement des images considérées essentielles et éliminantes ce qui est considéré remplisseur de `,' compter sur le cerveau pour compléter la décompression à l'autre extrémité. Basé sur un modèle d'intelligence artificielle, SightSpeed réalise la compression environ de 90:1, comparée à 15:1 typique pour la communication visuelle.


    N'importe quelle session visuelle de communication que vous employez fournira la compression du signal de transmission. La clef détermine l'équilibre entre la vitesse et la qualité d'image de vidéo qui est exacte pour vos besoins.


    Point pour diriger la communication visuelle


    Le point pour diriger la communication visuelle est au juste à de ce que cela ressemble - un lien entre deux points différents sur la planète, ou deux bornes visuelles différentes de communication. Il pourrait être entre un bureau à New York City et une salle de conférence à Munich. Le point pour diriger la communication visuelle peut facilement être lancé par quelqu'un sur une extrémité entrant en contact avec l'autre extrémité comme si faisant un appel téléphonique standard. Il n'y a aucun arrangement spécial à faire autre que savoir que les participants seront là.


    La communication multipoint est plus complexe


    La communication multipoint est plus compliquée parce qu'elle doit coordonner plusieurs différents endroits simultanément. Puisque vous ne pouvez pas être en contact direct avec plusieurs endroits immédiatement tandis qu'ils sont tous en contact avec d'autres, vous avez besoin d'une source qui les attachera toutes ensemble. Dans la communication visuelle, ceci s'appelle un pont multipoint ou une unité multipoint de communication (MCU).


    Un MCU permet la communication visuelle de multi-endroit en fournissant une sorte « de centre de traitement central » pour tous les endroits par lesquels tous écoulements de l'information. Le MCU reçoit toute l'information des divers endroits et puis l'envoie dehors à chaque endroit. Dans certains cas le MCU est situé sur un PC particulier, et dans d'autres cas il est situé sur un serveur à distance (la structure la plus commune, en particulier pour des réseaux plus puissants de MCU).


    L'acoustique est habituellement envoyée et simultanément reçue dans tous les endroits avec un MCU sans le problème en raison de la largeur de bande relativement petite requise pour la fiche d'envoi. C'est l'émission dans ce qui s'appelle le mode « duplex », signifiant que chacun peut parler et entendre en même temps sans découper quand une personne ou une autre parle.


    La transmission visuelle, cependant, peut être émission d'un certain nombre de manières avec un MCU dépendant de la qualité du logiciel et de la complexité du système. Quelques types communs de transmission visuelle pour la communication visuelle incluent :



    • Communication visuelle de présence continue, qui permet emplacements de conférence à jusqu'à quatre d'être vus simultanément sur les écrans divisés. Ceci est habituellement employé si vous avez un petit groupe ou des individus dans des endroits séparés et verrez principalement des projectiles de plan rapproché.

    • La communication visuelle de commande universelle est commandée par l'emplacement de lancement de conférence. L'emplacement primaire détermine qui voit ce qui à tous autres emplacements.

    • La communication visuelle à commande vocale est de loin le type le plus commun utilisé aujourd'hui. L'image avec ces systèmes décale à l'emplacement qui active actuellement le microphone de sorte que vous puissiez toujours voir que celui qui parle. Cependant, s'il y a beaucoup des participants de bruit de fond devrait assourdir leurs microphones quand ils ne parlent pas afin d'éviter l'image sautant environ inutilement.


    Surmonter la barrière linguistique


    Évidemment, communiquer par la communication visuelle ne peut pas être réalisé à moins que les deux fins de la conférence « parlent la même langue. » C'est-à-dire, celui qui soit transmis électroniquement devra être rassemblé correctement et entendu et vu clairement à l'autre extrémité. Le système de codec (Codeur-Décodeur) est inutile si les deux extrémités n'emploient pas la même langue virtuelle pour interpréter les signaux.


    L'union de télécommunications internationale (ITU) a développé un ensemble de normes dans 1996 H.323 doublés pour décrire les directives spécifiques pour les normes et les protocoles visuels de communication de sorte qu'il soit plus facile réaliser et maintenir conformité et appui à travers des réseaux. Depuis lors, beaucoup de fabricants et lotisseurs des outils visuels de communication ont adopté les directives H.323 en tant que leurs propres.


    Les solutions de communication de Web telles que le clic à se réunir, le SameTime du lotus, et le WebEx offrent également les solutions de corporation qui sont basées sur la communication de vidéo d'Internet. Ces systèmes ont partagé les protocoles qui peuvent être téléchargés et employés n'importe où à n'importe quel endroit pour des abonnés par l'Internet. Ceux-ci deviennent plus populaires avec les compagnies qui comme la convenance et la facilité d'emploi. Ils ne veulent aucun doute deviennent de plus en plus temps fini de raffinage, luttant avec et peut-être surpassant les normes H.323.


    Surmonter des questions de mur à l'épreuve du feu


    Il y a, naturellement, des obstacles de surmonter quand vous jetez un coup d'oeil à la façon dont la communication visuelle fonctionne. Après tout, vous envoyez de vastes quantités de données traduites directement ou par un système de portier (le MCU) qui est commutation et information de transfert entre une variété d'ordinateurs. Juste au sujet de n'importe quelles affaires a de nos jours un système de mur à l'épreuve du feu pour fournir la sécurité et pour protéger le système contre les virus potentiels. L'ennui est, beaucoup de murs à l'épreuve du feu bloquent également la transmission des données pour la communication visuelle.


    Les innovations récentes ont en grande partie évité ces problèmes en concevant les solutions de mur à l'épreuve du feu qui identifient la communication visuelle signalant des demandes et permettent aux paquets de l'information de dévier le mur à l'épreuve du feu ou le routeur sans neutraliser la protection de mur à l'épreuve du feu pour l'autre trafic. Même avec ceci, cependant, il peut y avoir des occasions quand des paquets sont lâchés en raison de la circulation dense sur le système, investissant ainsi dans un système de mur à l'épreuve du feu qui peut manipuler le trafic substantiel est essentiel à l'exécution visuelle de communication de qualité.


    Comment les travaux visuels de communication certainement évolueront au-dessus de la période et s'amélioreront en prochaines années, mais au-dessus d'un arrangement de base de ce qu'est il et comment cela fonctionne maintenant vous aidera à faire le choix le plus approprié pour toi quand vous êtes prêt à commencer à employer la communication visuelle vous-même.


    Cet article sur « comment les travaux visuels de communication » ont réimprimé avec la permission.
    Édition d'Evaluseek du © 2004 de copyright.



    Le (06/02/2007)



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