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Comment la petite entreprise et le Nonprofits peuvent avoir les moyens des multimédia pour le Web


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  • Les multimédia est partout sur l'Internet, si sous forme de flotter l'ADS aux sites Web principaux, coulant les présentations visuelles ou animées. Naturellement, il y a une bonne raison pour laquelle les multimédia est devenus une partie si intégrale de l'expérience de Web : c'est un outil efficace pour attirer l'attention ou provoquer des visiteurs pour acheter ou contacter le propriétaire d'emplacement. Pour ces raisons, beaucoup d'établissements éducatifs, entreprises, et d'autres organismes désirent des présentations de multimédia. Malheureusement, à première vue les multimédia, souvent semble prohibitivement cher pour de petites entreprises et non-profite. Ce qui suit représente un certain nombre de manières de commander le coût élevé qui accompagne typiquement la production de multimédia sans qualité perdante. Nous croyons que ces suggestions s'assureront que vous économisez l'argent mais se sentent toujours bonnes au sujet de votre investissement.

    Commençons par arrangement les composants de la production professionnelle de multimédia, qui incluent le développement créateur, la production réelle, et les diverses étapes pour des révisions.

    La part du lion des coûts de production de multimédia provient typiquement du développement créateur. C'est souvent la ligne la plus controversée article pour les propriétaires économes d'affaires, qui peuvent demander, « ne devrait pas le coût du créateur faire partie de la conception ou des coûts de production ? » Comme avec l'habillement fin, où le choix du concepteur s'ajoute au coût de votre produit plus ainsi que le matériel réel ou la couture, les coûts de conception de multimédia dépendent de l'entrée créatrice aussi bien. Par exemple, si vous louez un concepteur avec plus d'expérience ou avec une expérience professionnelle de créer unique, concepts entraînants, vos coûts créateurs de développement peuvent être plus hauts. Naturellement, le produit final peut avoir en ayant un impact plus fort aussi bien. La solution n'est pas sélectionner le moindre professionnel créateur cher, mais de comprendre plutôt leur de processus afin d'aider la production de vitesse (de ce fait réduisant le coût).

    Le deuxième composant de la production de multimédia, de la conception et de la production du morceau elle-même, exige typiquement moins de conjecture en termes de définir le coût. Le coût par minute de production dépend d'un nombre limité de paramètres spécifiques, tels que la complexité de l'animation et la qualité globale de l'agence de conception choisie. D'une manière générale, il y a trois types de sociétés - d'une perspective de coût - vous peut choisir de travailler avec : purement un terrestre, purement en mer, ou une société de l'hybride off-shore/on-shore. Le type d'organisation que vous choisissez auront une corrélation forte avec la qualité et le prix vous payez.

    Le troisième composant, révisions de client, est un secteur commandé le plus facilement et est typiquement la cause des coûts de gonflage ou de dégonflement de développement de multimédia au delà de l'évaluation originale d'un concepteur, ou vos espérances. Les révisions les plus fondamentales se composent de trois séries : changements aux concepts créateurs, changements à une version provisoire du produit final, et une revue finale. Souvent, plus de révisions peuvent être nécessaires quand un concepteur est équipé d'information contradictoire ou inachevée. Ceci a invariablement comme conséquence un coût plus élevé que prévu.

    Avec du temps étendu l'où les présentations de quelques multimédia réclament, exigeant les efforts des professionnels créateurs et des lotisseurs habiles, il n'étonne pas que les présentations de multimédia et l'ADS peuvent être chers. Pourquoi, alors, les considérer ? Sont-ils efficaces ?

    Les présentations de multimédia sont très réussies à l'attention des personnes saisissantes. Les multimédia a comme conséquence une conservation plus élevée d'information de vente par des visionneuses, ou plus d'enthousiasme pour une offre. Une fois comparés au texte, aux graphiques, ou même à l'acoustique statiques, les multimédia est simplement plus de contraindre dû à sa capacité de déclencher des sens multiples en même temps.

    Selon DoubleClick (cité dans ZDNet.com, Joseph, 2002) les multimédia ADS ont un impact 71 pour cent plus de haut que leurs contre-parties statiques. De même, en 1997, le système d'université de la Communauté de la Californie, « a mis en application une conception d'essai pour évaluer l'efficacité de la technologie de multimédia comme forme non traditionnelle d'instruction » (Luna et McKenzie, 1997). Les aperçus prennent après que l'essai déterminé, « 40% de l'arrangement amélioré par multimédia de feutre d'étudiants et 73% l'aient trouvé une addition positive au cours. » En conclusion, une étude a publié au journal des systèmes intégrés de gestion (Benbasat et Lim, 2002) a déterminé que des multimédia le « facilitat [es] la conservation et le rappel suivant d'information explicative… » L'étude s'est composée de deux groupes d'essai. Un groupe a traité l'information par « un système basé par texte » et l'autre un « système de multimédia. » Les sujets qui ont été examinés sur la base d'un « système de multimédia » ont reçu plus haute une vingtaine de vérification des moyens de 2.70 comparés aux 2.10 du groupe basé par texte (p.114) ; clairement démontrant qu'une conservation plus élevée est possible avec des multimédia. Le point de droit pour mettre en application des multimédia dans votre marketing, ventes ou publicité est clair. Que peut vos affaires ou sans but lucratif faire pour réduire ses coûts ?

    La première méthode implique de séparer le développement du créateur (le message, les concepts, et les storyboards) de la production (conception, animation, et production saine), ou de trouver au moins des moyens de la commander.

    Un article par Mark Frits pour EMedia Professional (1997) discutant une enquête de fax prise de 100 spécialistes différents en production de multimédia déterminés, « du temps créateur passé par des concepteurs et des chefs de projet, comme facteur le plus cher de production. » Par conséquent, si des affaires ont déjà développé un concept créateur détaillé, le storyboard, les schémas, ou toute autre documentation de quels besoins d'être fait, il peut réduire tout le coût de produire des multimédia en utilisant une petite société ou indépendant de conception. Des coûts sont réduits parce que le temps et la compétence dépensés sur un créateur est remplacé par une équipe interne. Naturellement, pour assurer le succès, seulement ces petites entreprises qui croient qu'elles possèdent les capitaux créateurs forts (avec la publicité de professionnel ou l'expertise de vente) devraient essayer cette approche.

    Se rappeler, si vous demandez à votre concepteur ou concevez la société pour manipuler le créateur, que l'itinéraire de travailler directement avec un concepteur (plutôt qu'une société avec une équipe créatrice) peut couper des coûts et également la qualité. Les sociétés avec à plein temps les professionnels créateurs qui ne sont pas impliqués dans la conception quotidienne peuvent souvent ouvrer les storyboards uniques qui décrivent et expliquent des produits, des services, ou la mission de compagnie des manières mémorables. Les indépendants sont un choix pauvre pour créateur fort puisqu'ils seul travaillent souvent et ont limité des moyens de faire un brainstorm et des concepts parfaits avec d'autres professionnels créateurs - un facteur et un avantage différenciants principaux de travailler avec une société.

    Si vous choisissez une société pour votre créateur et production, s'assurer que l'équipe créatrice comprend le message que vous devez donner. Une société créatrice avec une grande brochure et un modèle attrayant peut-elle vraiment favoriser efficacement votre produit et/ou service ? Seulement les testimonials de client, les références, les études de cas avec des résultats pleins, ou la recherche de marché peuvent t'indiquer ceci. Même lorsqu'obtenant le créateur d'une ligne supérieure société, si vous faites votre travail, vous pouvez encore réduire des coûts. Préparer autant informations sur vos assistances de cible, buts, clients, produits et services comme possible. Développer quelques concepts approximatifs de vos propres, internes, pour aider à orienter l'équipe créatrice. En conclusion, discuter ces efforts avec votre société choisie vers le haut d'avant et négocier une réduction des honoraires si vous tous les deux convenez que les informations que vous fournissez sont utiles.

    Une deuxième manière de couper des lits de camp est de demander le développement de prix rigide. Cette direction peut signifier perdre de la flexibilité dans la conception de votre emplacement. Cependant, la différence peut être valable si vous pouvez exercer l'autodiscipline. Pour cette raison, quand le choix du développement de prix rigide, soit limité avec des révisions, car vous obtenez seulement uns en tant qu'élément d'un prix rigide. Éviter les erreurs communes telles qu'être incertain de quelle direction de conception vous désirez ou étant incertain de votre message de vente. Considérer soigneusement chacun livrable afin de fournir tous vos commentaires en en tant que peu de phases comme possibles - prendre un couple des jours, au moins, pour faire ceci.

    En conclusion, en travaillant avec une société, s'assurer que vous leur fournissez seulement un point de contact ainsi ils ne passent pas le temps additionnel coordinating entre les personnes à votre compagnie - bien qu'apparemment amusant, qui l'erreur est tout à fait commune, spécialement ainsi avec des entreprises croissantes. Exiger de votre concepteur de manipuler la coordination interne des idées mène aux prolongements dramatiques dans des chronologies de projet, soit ainsi sûr que vous nommez quelqu'un intérieurement à l'acte en tant qu'un point de contact et chambre de compensation de discussion interne. Une autre manière de sauver sur des coûts de multimédia est par la concentration sur développer des idées puissantes tout en maintenant l'exécution simple. Quand trop d'heure est passée sur la conception et pas assez sur le concept, vous gaspillerez l'argent et l'effort de production. Faire à cette stratégie les sociétés efficaces d'entrevue qui peuvent affronter la charge le créateur, mais montrent également les morceaux de brochure qui se concentrent sur donner des idées plutôt que de montrer outre d'un bon nombre d'effets spéciaux. Travail avec le concepteur pour simplifier le procédé de production par des manières plus faciles de séance de réflexion d'animer les concepts principaux, et d'être ouvert d'employer l'animation moins de main-d'oeuvre de « vecteur » plutôt que les animations 3D ou la production visuelle. Quand il vient pour retentir, chercher les musiciens ou les acteurs indépendants doués et « non découverts » de commentaire travaillant de la maison qui peut fournir l'acoustique originale qui réduira des coûts de autorisation.

    Comme point final, la structure opérationnelle de votre société choisie de conception peut effectuer le coût et la qualité aussi bien. le développement de logiciel d'Au loin-étayage est bien établi, mais externaliser le travail de conception à l'étranger est moins terrain communal et peut mener aux résultats intéressants dus aux différences ou au manque culturelles de la connaissance de vente. En même temps, de plus grands multimédia projette souvent l'avantage de la production réitérée ayant lieu en mer. Selon vos besoins, une « pleine » société en mer avec juste une présence de ventes aux USA peut ne pas pouvoir te fournir le service à la clientèle requis. D'une part, entièrement une société des USA doublera probablement vos coûts de production.

    Le choix le plus approprié à de petites entreprises est une société de conception utilisant une approche hybride, où le développement créateur et la conception à niveau élevé est manipulé par les professionnels avec lesquels vous pouvez rencontrer et établir le rapport, mais où une plus grande production est des coûts manipulés efficacement par une équipe en mer contrôlée par bien.

    En commandant les coûts de multimédia vos affaires peuvent avoir les moyens un outil fortement efficace de communication qui peut intérêt de visionneuses d'annonce de visiteurs d'emplacement de piqué' ou'. Se rappeler ces points clés :

    - Penser « simple » quand il vient à produire des animations - concentrer sur des idées fortes à la place.
    - Être discipliné avec vos révisions pour éviter des frais pour beaucoup de ronds des changements.
    - Assurer le développement créateur et laisser vos concepteurs simplement produire votre vision quand votre créateur interne est fort. Autrement chercher une agence digne de confiance de conception avec une expérience professionnelle du développement créateur fort.
    - Travailler avec les sociétés qui utilisent un mélange optimal des USA et du développement en mer.

    On ne doit jamais couper la qualité tandis que la coupure coûte. Les concepts et les idées forts feront la plus grande différence dans votre succès de la présentation à la fin du jour.

    Références

    Benbasat, I., Lim, K.H. (2002). L'influence des multimédia sur améliorer la compréhension d'information d'organisation. Journal des systèmes intégrés de gestion, 19, 114-115. 5 août 2004 recherché, d'EbscoHost, http://search.epnet.com/direct.asp?an=6976838&db=buh&loginpage=cpidlogin

    Frits, M. (1997, février). Le coût d'enseignement assisté par ordinateur : Un annuaire des maisons de développement. Professionnel d'EMedia, 10, 109. 12 août 2004 recherché, de Web d'InfoTrac : Or général de centre de référence.

    Joseph, P. (2002, janvier). Au delà de la bannière : Nouvelles stratégies en annonçant en ligne. Mise à jour de technologie, DZNet.com. 27 août 2004 recherché, de http://techupdate.zdnet.com/techupdate/stories/main/o,14179,2841691,00.html

    Luna, C.J., McKenzie, J. (1997, février). Multimédia de essai dans la salle de classe d'université de communauté. Journal de T H E, 24, 78. 5 août 2004 recherché, d'EbscoHost, http://search.epnet.com/direct.asp?an=9707163770&db=afh&loginpage=cpidlo

    Conception polaire du © 2004 de copyright



    Le (06/02/2007)



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