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ARTICLES EN LIBRE DE DROIT :: Culture :: Introduction à la stratégie du Texas Holdem - 3 concepts Introduction à la stratégie du Texas Holdem - 3 conceptsConcept #1 - Chance de pot Les bénéfices à long terme dans le holdem viennent de faire des paris avec une espérance positive. Vous avez seulement une espérance positive quand votre profit est plus haut que votre risque. Les casinos font l'argent à partir des jeux négatifs d'espérance comme la roulette. Le pari simple de nombre dans la roulette paye au loin à 35 à 1, mais la chance de gagner le pari est de 37 à 1. La différence entre les 37 et les 35 est la marge bénéficiaire du casino. Vous avez besoin d'un arrangement de base de la façon calculer la chance de pot tout en jouant afin de déterminer quand jouer. Vous devriez seulement jouer une main quand vous avez une espérance positive, autrement vous devriez se plier. Fondamentalement vous comparez le nombre de morceaux dans le pot à vos chances de gagner le pot quand vous décidez si de jouer une main. Supposer qu'il y a de $150 dans un pot, et vous êtes sur l'effondrement avec 4 à un éclat. Une manière facile de rapprocher la chance de frapper l'éclat est de prendre le nombre de cartes qui feront votre main et multiplieront cela par le nombre de cartes qui vont toujours être occupées, et multiplieront cela par 2. Il y a 13 cartes dans un costume et vous avez 4 d'entre eux. Donc il y a 9 cartes encore. 9 fois 2 fois supplémentaires de cartes 2% égale 36%, ou environ 1 dans 3. Vous gagnerez une moyenne de une fois que toutes les trois fois et perdez les deux autres temps. Ainsi le pot doit t'offrir au moins 2 à 1 pour que vous appeliez un pari. Si quelqu'un parie $50, vous vous tenez pour gagner $200 sur des $50 pariés, qui te donne la chance appropriée de pot à l'appel. Ce concept de base est essentiel au succès de holdem. D'autres concepts pour commencer à penser environ sont la chance de votre pliage opposé si vous augmentez. Ceci changera la chance de pot. Un principe de base est que quelques adversaires, plus vous serez capables prendre vers le bas uncontested le pot plus probable. Un autre principe de base est que si vous avez une main de dessin, un grand pot, et un petit pari à appeler, alors vous devrait appeler. Si le pot petit, et le pari grand, alors vous se plient. Concept #2 - Commencer le choix et la position de main La position est critique en décidant quel genre de mains réellement au jeu avant l'effondrement. Le principe de base est que vous jouez beaucoup plus serré (avoir commencer plus haut des conditions de main) en position tôt et jouez plus lâche en position en retard. Votre avantage en position en retard est que vous pouvez voir ce que les autres joueurs font avant que vous décidiez quoi faire. C'est une simplification, et un bon nombre de gens ne vont pas à comme la manière que je la fais, mais je divise mettre en marche des mains en juste trois groupes. Il y a certainement des subdivisions et des subteleties entre ces le groupsbut commençant dehors, vous regardez fondamentalement juste trois groupes différents : mains fortes, mains de dessin, et mains injouables. Les mains fortes sont des paires de 10 ou plus hautes, plus AK convenu. La garantie d'aa et de KK presque toujours soulevant le preflop, à moins que vous soyez en position tôt et toi espèrent pour quelqu'un augmenter derrière toi. AK convenus, QQ, JJ, et 10 valent la peine d'augmenter avec si personne d'autre a l'augmenter, ils sont parfois intéressant augmenter avec si quelqu'un d'autre a augmenté, et elles sont presque toujours intéressant appeler avec. Les mains de dessin sont des mains qui doivent s'améliorer sur l'effondrement pour gagner. Les paires de 99's ou abaissent et ont convenu à des connecteurs habituellement dessinent des mains, et ainsi sont grand-petites convenues. (Grand peu convenue est un as et une plus petite carte du même costume, et c'est une main jouable parfois en raison de son potentiel affleurant.) les connecteurs convenus sont adjacents dans le rang et du même costume, ainsi ils ont le potentiel de faire un éclat ou un droit ou égalisent probablement un éclat droit. Et les paires plus petites entrent vers le bas en valeur pendant qu'elles deviennent inférieures dans le rang. Elles sont normalement intéressant appeler si personne augmentait à moins que vous soyez en position tôt, quand vous devriez habituellement les plier. Parfois les paires de 77's, de 88, et de 99's sont bonnes mettant en marche des mains pour jouer fortement avec aussi, particulièrement si vos adversaires sont très serrés et vous pourriez gagner la droite de pot là sans épreuve de force. Concept #3 - Ce qui à faire sur l'effondrement « Adapter ou le pli » est la sagesse commune à ce sujet. Vous devriez être en bonne position pour décider quoi faire sur l'effondrement. J'ai toujours joué des overpairs et le dessus appareille peu trop fortement, et ce travaille bien à une table faible avec les stations d'appel, mais vous devez être plus prudent avec de meilleurs joueurs. La main de gain « moyenne » dans le holdem du Texas à une épreuve de force est deux paires ou meilleur. Si vos cartes commençantes étaient une main de dessin, vous devez frapper votre main afin de la jouer. Si vous aviez la poche 66's, vous devez vraiment frapper 3 d'une sorte pour continuer de jouer la main, autrement vous devriez se plier. 4 à un droit ouvert est jouable à moins qu'il y ait une aspiration affleurante potentielle sur le conseil. 4 à un éclat est habituellement une bonne main à jouer. Mais si vous jouez une petite paire et il y a des overcards sur le conseil, vous allez probablement devoir obtenir loin de la main. Le holdem du Texas est un jeu de hautes cartes. C'est une introduction très de base aux choses que vous devriez penser environ dans la stratégie de holdem du Texas. Il y a des subtilités et des complexités énormes au delà de cette introduction, et des livres entiers sont écrits sur des stratégies pour la limite, la limite de pot, et aucun holdem du Texas de limite. Vous êtes encouragés à commencer à les lire et à penser à eux tandis que vous jouez. Le (19/03/2007) Découvrez d'autres articles : © 2008 Fruitymag
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