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ARTICLES EN LIBRE DE DROIT :: Culture :: Jeu cellulaire de téléphone Jeu cellulaire de téléphoneLe jeu cellulaire de téléphone est le nouveau mot à la mode dans les affaires sans fil à croissance rapide du monde. Le jeu cellulaire de téléphone est un élément principal dans les stratégies du réalisateur de l'opérateur et du contenu pour développer de nouveaux, de haute valeur jets sans fil de revenu, au delà des services de base de voix et de la messagerie textuelle simple. Propulsé par la demande d'utilisateur, les jeux cellulaires de téléphone se développent rapidement pendant qu'un nombre croissant de consommateurs tirent profit de la mobilité sans fil pour apprécier le divertissement sur l'aller. La croissance du secteur cellulaire de jeu de téléphone a attiré des éditeurs, des lotisseurs, des animateurs, des musiciens, et des fournisseurs de contenu. Le jeu cellulaire de téléphone stimule également le développement des modèles innovateurs d'affaires. Les services de logiciel sont des affaires éclatantes dans le monde, et les jeux cellulaires de téléphone émergent comme marché principal de la prochaine grande vague des multimédia mobiles-- tous les deux pour des lotisseurs et des consommateurs de logiciel. Les jeux cellulaires de téléphone émergent également comme principale option de divertissement. On le projette également qu'autant de car 78.6 millions de personnes joueront les jeux cellulaires de téléphone d'ici 2009, et les téléchargements cellulaires de jeu de téléphone auront augmenté plus que dix fois de 2004 niveaux. Évolution cellulaire de jeu de téléphone Les jeux cellulaires de téléphone sont venus de loin depuis que le « serpent » a été déployé la première fois sur les combinés sans fil en 1997. Une étude récente a indiqué que, actuellement, 6.5 pour cent d'abonnés sans fil des États-Unis sont extrêmement intéressés à acheter des services cellulaires de jeu de téléphone. Ce niveau d'intérêt identifie clairement le jeu cellulaire de téléphone comme occasion de place pour les porteurs sans fil, les créateurs d'application et les producteurs contents. À la différence de avec d'autres services mobiles naissants de multimédia, tels que la vidéo et la musique, les consommateurs intéressés aux jeux cellulaires de téléphone pas nécessairement match le profil classique de tôt-adopteur. Exécution des jeux cellulaires de téléphone Un certain nombre de différentes technologies, énumérées ci-dessous, sont employées pour les jeux cellulaires de téléphone : - Jeux cellulaires inclus de téléphone Quelques jeux cellulaires de téléphone sont programmés pour fonctionner à la façon des indigènes sur le jeu de puces d'un téléphone, installés au téléphone à l'usine, et embarqués avec elle. Serpenter, disponible sur beaucoup de téléphones de Nokia pour plus de quatre ans, est l'exemple le plus célèbre d'un jeu si cellulaire de téléphone. De nouveaux jeux cellulaires inclus de téléphone ne peuvent pas être installés par le consommateur, et ils deviennent moins répandus. Jeux cellulaires de téléphone de SMS Le service de message court (SMS) est employé pour fournir les messages courts des textes d'un téléphone à l'autre. Des jeux cellulaires de téléphone de SMS sont joués en envoyant un message à un nombre de téléphone qui correspond au serveur du fournisseur de jeu, qui reçoit les messages, effectue le traitement, et renvoient un message au joueur avec les résultats. SMS n'est pas une technologie particulièrement bonne pour les jeux cellulaires de téléphone, parce qu'il dépend de l'enregistrement de texte par l'utilisateur, et est ainsi, essentiellement, une commande-ligne environnement. Bien que le déploiement de la technologie du service de message de multimédia (MMS) adresse aux jeux cellulaires message-basés de téléphone plus d'en appeler, ce n'est toujours pas un grand gameplay. Jeux cellulaires de téléphone de lecture rapide Chaque téléphone inclut un navigateur sans fil du protocole d'application (WAP). WAP est, essentiellement, un milieu statique de lecture rapide, optimisé pour les petits facteurs de forme et la basse largeur de bande des téléphones portables. Un jeu cellulaire de téléphone de WAP est joué en allant à l'URL du fournisseur de jeu, et en téléchargeant le jeu cellulaire exigé de téléphone. WAP offre une interface plus amicale que SMS. Mais c'est un milieu statique de lecture rapide ; peu ou pas de traitement peut être fait au téléphone lui-même, et tout le téléphone cellulaire gameplay doit être au-dessus du réseau, avec traiter tout effectué par un serveur à distance. Les téléphones continueront à contenir des navigateurs de WAP, et les lotisseurs peuvent trouver WAP utile pour fournir une aide ou des règles plus détaillée aux joueurs que peut être contenu dans une application cellulaire de jeu de téléphone, puisque la plupart des jeux cellulaires de téléphone sont sujets toujours à des limites strictes de mémoire. J2ME a basé les jeux cellulaires de téléphone L'édition micro de Java 2 (J2ME) est une forme de la langue de Java qui est optimisée pour de petits dispositifs tels que des téléphones portables et PDAs. J2ME améliore énormément la capacité des téléphones portables de soutenir les jeux cellulaires de téléphone. Il permet un contrôle bien meilleur de l'interface des jeux cellulaires de téléphone que SMS ou WAP. Il permet l'animation de sprite, et peut se relier au-dessus du réseau d'air à un serveur à distance. En raison du déploiement répandu et croissant des téléphones Java-permis, il est un normal pour le développement cellulaire de jeu de téléphone aujourd'hui. Les jeux cellulaires de téléphone se sont au commencement développés pour la grande base installée par J2ME peuvent être recodés dans d'autres langues de propriété industrielle. C++ a basé les jeux cellulaires de téléphone Un jeu cellulaire de téléphone peut également être développé dans C++, une langue qui compile au code machine indigène. Les langues compilées offrent en général un meilleur contrôle d'UI des jeux cellulaires de téléphone, d'accès direct au matériel du téléphone, et à une plus grande vitesse pour la même capacité de traitement une fois comparées à une langue interprétée. Le développement cellulaire de jeu de téléphone dans C++ permet des riches, jeux cellulaires à rendement élevé de téléphone. Le (23/03/2007) Découvrez d'autres articles : © 2008 Fruitymag
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