Screenwriting - le seul calibre de structure d'histoire de loup Des textes libres de droits

ARTICLES EN LIBRE DE DROIT :: Culture / Littérature :: Screenwriting - le seul calibre de structure d'histoire de loup


Screenwriting - le seul calibre de structure d'histoire de loup


  • Les deux sortes d'écrivains    par Franck Sublum
  • Le combat des dinosaures vs les extra-terrestres    par Guy Boulianne
  • Anubis, le gardien des morts    par Franck Sublum
  • Triangle stellaire de la mort    par Franck Sublum
  • Un nouveau nano-virus fait des ravages    par Franck Sublum






  • Les calibres de structure d'histoire sont la manière la plus rapide d'écrire des scénarios. Un des calibres les plus bien connus et les plus employés souvent, qui dépasse la structure de trois et quatre actes, est le voyage du héros. Discutablement, toutes les histoires sont une variation de ce calibre et le seul loup est un des plus réussie de ces variations.

    Le seul calibre de loup mieux est expliqué avec une combinaison des archétypes de légende d'Arthurian aussi bien que les archétypes du voyage du héros. Un héros voyage à une autre terre pour découvrir la cause derrière la mort des parents de sang. Une bataille avec des rois de démon, les chevaliers ennemis, la trahison d'Oracle, les mentors, les leviers de forme et un ensemble croissant de révélations ont comme conséquence un conflit final et une catharsis certaine. Ce héros peut également être considéré un anti-hero et ce calibre tient compte de sa mort finale avec l'inclusion d'un chevalier foncé.

    Le seul calibre de structure d'histoire de loup se compose de 56 ordres, qui traduit à approximativement 2 pages par ordre pour remplir un scénario intégral. Les onze premiers ordres incluent :

    1) Le héros (développé) agit l'un sur l'autre avec un roi de démon (1) et sa reine. Il y a un rapport profond et interdit (peut-être sexuel) entre le héros et la reine, cependant, le roi de démon est ignorante de lui et désapprouverait s'il savait. La reine est inconfortable avec cette situation mais le héros doit la maintenir secrète ou semblable, en raison de son rapport dépendant avec le roi de démon, la force du roi de démon ou celle le héros est en fait un chevalier dans le service du roi de démon.

    2) Le héros sent la nécessité de s'embarquer sur une aventure, pour découvrir la cause d'un événement tragique récent, où un membre de famille est mort - il suspecte que le parent ait été assassiné. Le roi de démon avertit le héros de ne pas s'embarquer sur l'aventure ; références à la nature dangereuse de l'aventure et de la terre là-dedans ; références à la nature dangereuse des antagonistes qu'il rencontrera là ; références à la nature dangereuse du héros lui-même ; références au statut du héros. Des raisons peuvent être données quant à pourquoi le héros doit s'embarquer sur l'aventure. Le roi de démon peut interdire le héros de voyager à l'aventure ; il peut ne pas désirer des relations avec ce royaume compromis.

    3) Le héros voyage à la terre de l'aventure. En cours de route, nous apprenons plus de son caractère par son comportement.

    4) Le héros arrive à la terre de l'aventure et fait son chemin vers une arène sociale, habituellement une auberge, qui est pleine des créatures étranges et peu familières. Le statut (de haute) du héros dans cet endroit est établi. Le héros a organisé une réunion avec un mentor, qui était au courant des défunts et des événements entourant la mort. Cependant, le mentor n'apparaît pas. Le héros (peut communiquer avec le mentor) est soupçonneux et apprend de façon ou d'autre que le mentor n'est pas intéressé par cette interaction.

    5) Le héros entre dans la maison ou le territoire du parent décédé, avec la connaissance spéciale gagnée par une certaine expérience antérieure. C'est une obscurité et un endroit unwelcoming. Le héros se sent qu'il est observé. Il trouve une aide magique là. Il y a des rappels de la mort, peut-être même du corps du parent de sang de l'attente relative pour subir une cérémonie de la mort. Le héros démontre l'empathie et une proximité avec les défunts.

    6) Le héros trouve un asile sûr, où il rencontre un allié (1). Le héros explique les règles et peut devoir acheter l'allégeance de l'allié.

    7) Nous apprenons plus du caractère du héros par son comportement.

    8) Le héros étudie la mort, en demandant à des spécialistes, de voir si elle était provoquée par un certain jeu fétide. Il n'y a aucune indication de jeu fétide.

    9) Le héros rencontre les parents étroits des défunts - qui sont également liés à lui. Le héros les questionne des circonstances de la mort. Des indications quant à la façon dont il est mort sont données.

    10) Le héros et la cérémonie d'enterrement sont observés.

    11) Les empathises de héros avec les parents des défunts et des offres pour fournir l'appui. Il mentionne ses plans pour épouser la reine, qui est naturellement la propriété du roi de démon (1) - ceci implique également un prochain conflit entre le héros et le roi de démon (1).

    Le voyage du héros et les seuls calibres de structure d'histoire de loup peuvent être trouvés chez http://www.managing-creativity.com.

    Vous pouvez également recevoir un bulletin régulier et libre en écrivant votre email address à cet emplacement.

    Évêque de Kal, MBA

    **********************************

    Vous êtes libre pour reproduire cet article tant que aucun changement n'est fait et l'URL du nom et de l'emplacement de l'auteur sont maintenus.



    Le (19/03/2007)



     Je veux recopier l'article

     Envoyer l'article à un ami  -  Imprimer l'article



    Découvrez d'autres articles :

  • Thierry waser : la poésie sur une route lumineuse !    par Noureddine Mhakkak
  • Un nouveau nano-virus fait des ravages    par Franck Sublum
  • Triangle stellaire de la mort    par Franck Sublum
  • Le soleil meurt    par Taless-Théo
  • Un dangereux criminel s'est évadé de neptune    par Franck Sublum



  • © 2008 Fruitymag
    Turbo-Chargeant votre carrière d'écriture - 6 stratégies élevées de rendementVente 102 d'Internet : Copy ce qui fonctionneEmployer la puissance de votre voix d'attirer plus de clientsPartie 2 d'italiques - utilisation des italiques pour montrer des penséesTous les auteurs d'article Sont déchirés-Au loin et incités pour ressembler aux imbécilesLe voyage du héros : De l'idée à l'histoire et au scénarioVente d'article : Le discours libre signifie les prises libres pour vos affairesLes cinq règles de l'écriture influente de WebComment Co-Éditer pour des bénéfices !Comment les paragraphes de « série à suspense » capturent des lecteursMélange et se mélanger : La porte à la publication ?Comment Individu-Éditer vos propres livres, manuels, rapports ou bulletinsObtenir sur la liste de haut-parleursSanté et forme physique : Une industrie énorme nécessitant des auteursStructure d'histoire : (1988) Deconstructed conservateurCe qui si l'écriture étaient plus facile ?Comment écrire des rapports plus puissantsFouille plus profonde pour indiquer le caractèreQuand se coincer va d'une manière insenséeVente pour des auteurs quand l'inscription juste n'est pas assezParler l'en public ! Qui je ?Comment encaisser dedans sur la demande en ligne énorme des auteursChefs de pensée - utilisation du marketing d'article pour se retrancher et votre marque personnelleRendre la 'fin de support parfaite - donner 'les pailles de fin de support !Conseils sur le comment à « de l'écriture inspirée »Articles : Comment au trafic de charge de Turbo quand votre budget promotionnel est minusculeQue les gens veulent-ils lire ?3 bouts de Copywriting - comment éditer pour l'appel de masse !Structure contraignante d'histoire : Le voyage du hérosLes résultats de ventes se produisent quand votre lettre de ventes est fascinante et facile à répondLes 5 plus grands pièges en se développant en tant qu'auteur indépendant et comment les éviter (partLa meilleure publicité pour vos affairesFaire à vos lecteurs le criLa vente vos livres peut être amusement et profiter la fabricationAvant que vous écriviez votre livre, organiser ses pièces - la partie 2Secrets de Copywriting des mystiques de l'IndeGagner vos c comme haut-parleurUn guide de l'auteur des enfants de Critiquing ManucriptsScreenwriting et le voyage du héros : Développer l'antagonismePourquoi l'inscription d'un copy de ventes dans la hâte peut être la plus créatriceSaint-Martin-d'Entraigues (79110)Santo-Pietro-di-Tenda (20246)Hocquigny (50320)Juigné-des-Moutiers (44670)Luchat (17600)Turretot (76280)Neufmoulin (80132)Courcelette (80300)Wargemoulin-Hurlus (51800)Fieux (47600)Saint-Lucien (28210)Le Châtelard (73630)Villeneuve-de-Duras (47120)Reilhac (46500)La Benâte (17400)Gouzens (31310)Villers-en-Prayères (2160)Faudoas (82500)Meslin (22400)Saint-Eugène (71320)Régions - Départements Genève : ville aux mille visagesLa vendée, premier département touristique de la côte atlantiqueL'ariège, pays des cathares.La vienne : mélange réussi du passé et de l'avenir.L'aisne, un département à découvrir.Les hautes pyrénées : terres de bigorreLe tourisme dans la haute garonneDécouvrez l'indre et son fantastique patrimoine et valençay.