Votre mag libre de droit |
|
ARTICLES EN LIBRE DE DROIT :: Informatique :: Une comparaison des consoles de jeu de prochaine génération (partie 1) Une comparaison des consoles de jeu de prochaine génération (partie 1)Il a été environ 5 ans puisque nous avons vu une nouvelle console de jeu vidéo. Avant le printemps de l'année prochaine chacune des trois compagnies principales aura libéré leurs nouveaux systèmes. En ce moment, Sony et Microsoft ont libéré pleines Spéc. de leurs systèmes, alors que l'information sur la révolution de nintendo continue à être réservée. Cet article jettera un coup d'oeil à chacun des trois systèmes et donnera une comparaison de base de ce que nous savons. Cependant, jusqu'à ce que les systèmes soient libérés réellement, nous pouvons seulement speculer sur la conception et l'exécution. Conception et aspect. Chacune des trois compagnies a adopté assez à plus ou moins la même approche avec leurs systèmes. Toutes sont de petites unités compactes avec des extérieurs lisses. Microsoft a également ajouté les plaques avant interchangeables que les propriétaires peuvent changer en match leurs besoins. On s'attend à ce que Sony Playstation vienne dans un arc-en-ciel de couleurs permettant à des gamers de choisir une unité qui adapte leur décor. Et on s'attend à ce que la révolution soit la plus petite, étant la taille de 3 couvertures de DVD. Sous le capot Les regards sont gentils, mais ce qui compte vraiment est comment le système exécutera. Naturellement jusqu'à ce que les systèmes soient libérés réellement nous pouvons néanmoins seulement speculer sur l'exécution globale. D'autant plus que les garçons chez Nintendo gardent la plupart des détails à eux-mêmes pour l'instant. D'abord de tous laisse aller voir chaque console individuellement. Sony Playstation 3 Sony a confirmé le PlayStation 3 emploiera des disques de Bleu-rayon comme ses médias composent. Les disques peuvent retarder à six fois autant données que la courant-génération DVDs. Ceci ouvrira essentiellement les portes pour que les réalisateurs de jeu produisent des jeux plus de haute qualité sans devoir s'inquiéter des limitations de taille de disque. Sony a également dévoilé les graphiques de PS3 ébrèchent, le RSX « synthétiseur de réalité, » qui est basé sur la technologie de Nvidia. Le GPU sera capable de la précision du Pixel 128bit et de la résolution 1080p, (une partie de la résolution de HD la plus élevée disponible n'importe où). Le RSX également fait rendre 512MB des graphiques la mémoire et est capable de 100 milliards d'opérations de shader et de 51 milliards de produits scalaires par seconde. Le nouveau Playstation que 3 graphiques ébrèchent a également plus de 300 millions de transistors, plus grands que n'importe quel processeur disponible dans le commerce aujourd'hui. Microsoft Xbox Le regard de la nouvelle console est très bien et élégant, mais qu'est sous les tous ce qui refroidissent sembler en plastique ? Microsoft a développé un système impressionnant capable de stupéfier la capacité de traitement jamais non avant vue dans une console à la maison de jeu vidéo. Comme nouvel IBM PowerPC-a basé l'unité centrale de traitement fonctionnant à 3.2GHz, et l'excédent une moitié par gigaoctet de RAM, le Xbox 360 présentera une nouvelle carte vidéo d'ATI capable des effets avançés d'anticrénelage et de shader. Ce que ce le moyen aux gamers est 720p et 1080i le large-écran HDTV, la la résolution presque double de l'original Xbox qui maxed dehors à 480p le système soutiendra également jusqu'à quatre commandes sans fil. Le (21/03/2007) Découvrez d'autres articles : © 2008 Fruitymag
Restez informé grâce à votre email |






























































