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Volé la revue de jeu vidéo pour le Playstation 2 (PS2), XBox, et Nintendo Gamecube


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  • Dans la mesure où les jeux de discrétion disparaissent, celui-ci est mauvais. De queest-ce que je parle ? Dans la mesure où n'importe quel jeu disparaît, celui-ci est mauvais. Se faire une faveur, ne pas perdre votre temps ou l'argent, passent dessus celui-ci. Ce jeu n'a absolument aucune personnalité, juste comme ses caractères. Le gameplay est pénible au mieux, vous peut avoir plus d'amusement regardant fixement juste une boîte de céréale.

    Tout d'abord, la parcelle de terrain de ce jeu manque tout à fait et désespérément dans le département intéressant aussi bien que dans le développement réel de elle. Vous jouez le jeu comme Anya Romanov qui est un voleur ; censément le meilleur voleur. Pourtant pour quelque raison elle lui prend des directions d'un dirigeant d'ex-sécurité dont le nom est Louie. Louie dirige les missions dans tout le jeu ; il vous dit que tout ce que vous devez faire de sorte que vous n'ayez rien à figurer dehors sur vos propres. Fondamentalement vous le besoin juste de sélectionner les serrures, la coupure dans des coffres-forts, ou l'entaille dans des ordinateurs. Ceux-ci ont lieu dans les quatre niveaux négligeables. Bien qu'il y ait des minigames à jouer que tout semble regarder la même chose.

    Les graphiques puent, ils sont si doux ils rendent un sembler blanc de pièce coloré. Non seulement les graphiques sont-ils donnés l'extrémité courte du bâton, mais ils également sont réutilisés partout, dans tout le jeu entier. Les ombres apparaissent sur la terre sans n'importe quelle source pour elle (aucune lumière, aucun objet, aucune ombre ?). Parfois les ombres égalisent le point dans la direction fausse. L'action de voix est terrible avec la majeure partie du bruit dans ce jeu. Avec tout autrement dans ce jeu. Tout que je dois conclure est, je souhaite que je pourrais récupérer mon temps.



    Le (21/03/2007)



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